生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个有文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少11次采样

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……针对移动端未来可以做的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,节省一张……将 16 次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,减少 11 次采样

Viper:BOSS“摇铃鬼”制作进度3

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34695

终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完 终于还是勉强把摇铃鬼的三个形态的框架做完,还有很多攻击错误,……topdownengine的这个feedback系统,制作攻击法术,好像对特效的种类有要求,有一部分特效会显示……然后遇到了特效一直播停不下来,就把特效的循环loop取消即可

无限工作室:2017.9.19 21:20

indienova.com/u/a02821145/blogread/4148

更新技能效果 1、解决冥河之水错误初始化角色的问题。2、修正21点职业错误的技能范围。……7、解决灵魂技能界面加成显示错误的问题

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……steamcmd.exe输入登陆steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码……, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以了

小组帖子:把游戏上传到steam

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发起:PixelGuy 本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后……steamcmd.exe输入登陆steam账号, 格式 login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码……, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以了

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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